約 2,327,581 件
https://w.atwiki.jp/techi/pages/37.html
LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 25 INT 極振り 8up LV 26 - 29 MR 極振り 16up LV 30 - 37 DEX 極振り 10up LV 38 DEX, AGI * 3 LV 39 - 41 AGI 極振り 11up LV 42 - 44 INT 極振り 3up LV 45 - 54 DEX 極振り 11up LV 55 DEX, DEF * 2 LV 56 - 59 DEF 極振り 10up LV 60 - 67 AGI 極振り 20up LV 68 - 77 DEX 極振り 10up LV 78 - 88 AGI 極振り 21up LV 89 - 92 LV 93 AGI 極振り 7up Xien 共通系 DEX/AGI LV 94 - 100 AGI 極振り 11up LV 101 DEX 極振り 1up LV 102 - 104 MR 極振り 9up LV 105 MR LV 106 - 146 AGI 極振り 44up LV 147 - 148 LV 149 DEF 極振り 7up LV 150 - 152 LV 153 MR * 2, DEF * 5 LV 154 - 155 DEF 極振り 4up ティチエル/補助 Bonus 77 / 154 Point 1 LV 155 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 30 MR 31 DEX 156 AGI 151
https://w.atwiki.jp/techi/pages/55.html
[ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 火炎系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 I をUPP 3 (Lv11)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv18)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv25)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv35)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv41)まで上げ 能力 A をUPP 2 (Lv44)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv47)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv56)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv62)まで上げ 能力 X をUPP 6 (Lv74)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv80)まで上げ 能力 X をUPP 7 (Lv92)まで上げ 能力 A を値 48 (Lv99)まで上げ [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv99- 100) 能力 A をUPP 10 (Lv187)まで上げ 能力 M を値 30 (Lv192)まで上げ 能力 F を値 28 (Lv201)まで上げ 能力 A を値 204 (Lv207)まで上げ L207,S1,H2,I125,F28,M30,X219,A204,P1,R103/206
https://w.atwiki.jp/palshupopostar/pages/13.html
LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 DEX 極振り 1up LV 11 - 20 AGI 極振り 15up LV 21 AGI, MR * 2 LV 22 - 25 MR 極振り 15up LV 26 - 50 AGI 極振り 29up LV 51 - 58 MR 極振り 19up LV 59 - 69 AGI 極振り 11up LV 70 AGI, INT LV 71 - 73 INT 極振り 7up LV 74 INT, DEF * 2 LV 75 - 76 DEF 極振り 5up LV 77 DEF LV 78 - 89 AGI 極振り 12up LV 90 - 98 MR 極振り 17up LV 99 - 109 AGI 極振り 9up LV 110 AGI, MR LV 111 - 122 MR 極振り 18up LV 123 MR, INT LV 124 - 129 INT 極振り 12up LV 130 - 135 DEF 極振り 13up LV 136 - 139 AGI 極振り 3up LV 140 AGI, MR LV 141 - 153 MR 極振り 18up LV 154 LV 155 - 164 AGI 極振り 8up LV 165 - 173 INT 極振り 17up LV 174 LV 175 - 186 AGI 極振り 10up LV 187 - 193 DEF 極振り 14up LV 194 - 204 MR 極振り 15up LV 205 LV 206 - 212 AGI 極振り 5up LV 213 AGI, INT LV 214 - 222 INT 極振り 14up LV 223 - 225 LV 226 AGI 極振り 3up LV 227 - 240 MR 極振り 16up LV 241 MR, DEF LV 242 - 248 DEF 極振り 12up LV 249 - 251 LV 252 INT * 4 ティチエル/補助 Bonus 125 / 251 Point 16 LV 252 STAB 1 HACK 2 INT 60 DEF 50 MR 127 DEX 255 AGI 255
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白さんが編集してくれると思ってる なんか任されてたからがんばる。 ■キャラクター ティチエル・ジュスピアン 勇者の墓の9Fの質問で「ティチエル・ジュスピアンヌ」とかで出題されてるけど、ティチエル・ジュスピアン どう考えても可愛い おい、正面は向くな 見た目だけで選んだら後で泣くことになるキャラ 8割中身男らしいから気をつけな キャラ性能としてはクロエ様に火力は負けるが、自己補助スキル満載ひゃっはー! タイプだが、最近勉強してきたよ!やったねたえち で、殴りテチは序盤は攻撃型、A転向後戦闘型がいいみたいです。詳しくは後半へ続くー 皆大好き白・灰・黒テチに関してはやっぱり補助型がいいんじゃないかなーとは思います。 ■白テチ 文字通り白魔法を主に使うテチ 序盤はチーム狩りでしか力を発揮できないが、後半俺TUEEEEE 攻撃スキルはホーリーボルト(単体)とオーロラウォール(範囲) ただしどちらも敵のHPの3割までしか削れないので、その後はアイスミサイル(単体)なりファイヤーアロー(単体)なりファイヤーボール(範囲)なりでがんばれ 応援してる チーム狩りができないなら150まではおすすめしない 150レベルからはハゼつれてってもらっとけ イサック以外なら喜んでつれてってくれるはず チーム補助は基本ヒール・ワイドヒール・バリア・レジスト・ワイドブレス・リザレクション ホーリータッチはログが流れるとかなんとかでキレられることがあるらしい 相手のレベルが上がったらワイドブレスを一旦切ろう その際声をかけると喜ばれる 辻補助も上記と同様 ただしワイドブレスをするとAが上がりディレイに影響が出るとかなんとかでキレられること有り バリアは目がチカチカするとキレられること有り 見てて危なっかしそうな人にはかけてあげるといいと思う ☆使う装備 M装備 ■黒テチ なんで黒いのかは知らない ただ、白テチとは逆に自分が攻撃しまくるタイプのティチエル 他タイプでは使えないスプレッド系・メテオ系が使える ※ただしワイドブレスは使えない 敵が2体までならスプレッド・3体以上なら範囲つかっとけ 個人的にレベル50までは黒一択でいいんじゃね? レベル50でワイドブレスとれるからね。 スキルの振り方間違えんなよ。 間違えたらレジストとれなくなる。 リカバリー1⇒レジスト⇒スプレッド⇒メテオ 狩りはワイドブレスができない分Xを必要とするためX装備になるんじゃないかなー MRを上げてディレイ短縮したほうがいい 高レベルになると聖杖持ちの黒ティチエルができる 鬼哭の城とグリッド以外活躍出来る場があるかは知らん 正直黒テチやるくらいなら灰テチやれと言いたい ☆使う装備 I装備 ■灰テチ 白テチと黒テチの中間地点 攻撃スキルは単体・範囲のみ おすすめはアイスミサイルとファイヤーボール 黒テチと違うところはワイドブレスが出来る そのためレベル50からはソロ狩りの場合このタイプがおすすめされる 200前後なるまで魔杖、火力ないなら魔杖、てか魔杖つかっとけ ☆使う装備 I装備 ■殴りテチ 今までのティチエルとは一味違うぜひゃっはー!なティチエル 殴って殴って撲殺天使 マジ笑顔がまぶしい 攻撃スキルは乱打とブレイクアーマー 範囲なんてねーから! 使うとしたら雑貨店で売ってる手裏剣 ドM?いいえ、ロマンを求めている可愛い女の子です 基本途中で飽きられるタイプ 序盤はひたすら乱打 A型にしたらなんとなくブレイクアーマーを使い出そう クリティカル発生時に弱化がかかる。これで敵の防御が下がるよ!やったね、たえちゃミス 乱打はスキルレベルが上がるとディレイが速くなるが、命中率が下がる 某殴りテチで有名だったBNRさんのブログが参考になるから是非見てみよう! 序盤から挫けるキャラでもある。※CSを覚える前のイスピンといい勝負である ただし延々に範囲スキルはこないので、俺TUEEEEしたい人にはおすすめできません。 ○序盤攻撃型でA転向後戦闘型の理由・・・攻撃型のXの必要P初期値が1ということと、殴りテチをする上での先行スキルが必ず「打撃系(F/H) 」になることがポイントです。 つまりFとHは勝手に上がっていく上に、Xも確保しやすいという利点があります。なぜ今まで気付かなかったのだろうか・・・ 必要P初期値比較 タイプ S H I F M X A 攻撃型 3 2 2 3 1 1 2 戦闘型 2 1 3 3 2 2 1 ☆使う装備 H装備 ■白灰テチ ほとんどのテチの最終形態 基本ホーリーボルト・オーロラウォール・アイスミサイル・ファイヤーボールで攻撃じゃないかにゃーん 聖杖持ってI装備してたら幸せになれる 換装できるともっと幸せになれる とりあえず陣消ししとけ できなきゃせめて高速だ それもできないやつは白灰じゃない ☆使う装備 I装備 たまにM装備 ■姫テチ FMのみ上げたキャラ いわゆるPOT 白テチはPOT扱いしたら怒るがこいつは別。 自分で狩り出来ないからチーム組んでくれる人が必要 このタイプのみで育成した場合、高レベルになると装備と金がなくてやばいマジ課金 高レベルになっても姫を続けるのは不可能だと思われる するとしても宝石部屋に篭るとかそういうことしか出来ない 養殖してもらえる時期だけやっとけばいいよ ただし白テチとは違って補助きらしたらやばいマジPOTですらない役立たずのゴミだからがんばろうね! ☆使う装備 F・M装備 ■まとめ(白・黒・灰) 1~50 補助型でIとFとXあげとけ スキルはアイスミサイルとファイヤーボールな 狩場:祝福1⇒セル6⇒試練1⇒ピライオン2あたり⇒水晶1⇒グリンツ1 51~100くらい 西遊記で養殖してもらえ 白テチしときゃなんとかなる 死ぬの前提で行くから死んでもめげない FMもしくはMAおすすめ 相手がPOT回復したりしなかったりでイライラしてもキレない 麻痺とかなったらキュアしてあげると喜ばれる 100くらい~130くらい 灰にしててきとーにその辺うろうろ 神獣D(ギガス・クスト)、シノプ5・6、グリンツ4、紅林など 130くらい~150 西遊記で養殖したれ 相手いなくてもがんばれ 応援している 150~200 ハゼで養殖やっほう! うまうまできるから白テチか姫テチにしとけ 回復は余裕があるときはリカバリーでもいいんじゃないかにゃーん? 201~240 ここらへんから装備格差社会に入る マジ最低限しあわせの靴とウィンキー帽子とダイアモンドリングくらい手にいれておけ ハゼでウマウマ ボクサーハゼには気をつけな 230から法師装備が使えるから陣消しが楽になる 牛魔王MAPや55Fにも進出可 但し装備とかステとかちゃんとしてないとマジ死ぬやばいがんばれ 240~ お疲れ様でした。後は好きなとこで好きなようにがんばれ 辻補助の心を忘れないようにね☆ミ ■まとめ(殴り) 1~20 ひたすらセル6 奥には行かない 乱打乱打乱打乱打乱打 21~40 試練1orピライオン2で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 ピライオン2のシクルから結構ダイアモンドがとれる 41~60 ピライオン3or4で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 紅炎の靴なんて期待すんな 61~70 ペナ5のドラ地帯以外で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 その際ドラグーンがやってきたときに奥歯を集めておく 武闘白虎の牙も1個集める きまぐれでペナ6に行って各ドロップ40個ずつ集めておくと楽 71~90 忍桜の里侵入クエをする 武器屋の好感度上げて虚無僧笠をもらう SHXAがALL5になるまでMR 破産してもめげない 墓地で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 91~110 ひたすら神獣D(ギガス・クスト)で殴る 乱打ry A型転向してブレイクアーマーしてから乱打するといいよ 111~ここからは知らないから適当にいろんなところいってみよう! 沸きがいいところはやめとけ邪魔になる 結論 楽に上げたいなら媚びとけ
https://w.atwiki.jp/techi/pages/84.html
[ ティチエル / 補助型 ] [ 系統 共通系 /ランダム 50 % ](Lv1- 2) 能力 A をUPP 2 (Lv9)まで上げ 能力 X をUPP 3 (Lv14)まで上げ 能力 A をUPP 3 (Lv24)まで上げ 能力 X をUPP 4 (Lv29)まで上げ 能力 M をUPP 2 (Lv34)まで上げ 能力 A をUPP 4 (Lv42)まで上げ 能力 X をUPP 5 (Lv46)まで上げ 能力 A をUPP 5 (Lv58)まで上げ 能力 I をUPP 3 (Lv62)まで上げ 能力 A をUPP 6 (Lv75)まで上げ 能力 F をUPP 3 (Lv77)まで上げ 能力 A をUPP 7 (Lv92)まで上げ 能力 I をUPP 4 (Lv100)まで上げ 能力 M をUPP 3 (Lv105)まで上げ 能力 A をUPP 8 (Lv115)まで上げ 能力 I をUPP 5 (Lv128)まで上げ 能力 A をUPP 9 (Lv138)まで上げ 能力 F をUPP 4 (Lv144)まで上げ 能力 I を値 62 (Lv152)まで上げ 能力 A をUPP 11 (Lv180)まで上げ Lvを 180 まで上げ L180,S1,H2,I62,F22,M30,X200,A214,P11,R89/179
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ティチエル For Tichiel Juspian ティチエルの特徴とPTでの動き ティチエルは全ての型がPTで有効でそれぞれ特徴や動きが違うので、全ての型で特徴と動きを書きます 全型共通 まず初めに 一般的によく使われ、以下の説明にも出てくるテチのスキルの略語です。 通常は英語表記名の頭文字を取ります。 FA=ファイアーアロー FB=ファイアーボール MB=メガブレイズ IM=アイスミサイル IF=アイスフォッグ IP=アイシングピアス LB=ライトニングボルト VS=ボルトシャワー EB=エレクトリックボール WB=ワイドブレス HB=ホーリーボルト OW=オーロラウォール SR=サンライズ この内、FA、IM、LB(+HB)をまとめてボルト系、ミサイル系と呼ぶことがあります。 MB、IP、EBをブレイズ系と言う事もあります。 補助 まず前提としてバリレジ(+ブレス)は切らさない。 敵との戦闘中など、PTメンバーが固まっている隙を見て使うと良い。 移動中に掛けなおしていると、それだけでかなりのロスになる。 ブレスのステ10%上昇の恩恵は、特に高レベルになるほど大きい。 特に公平前衛はブレス前提のステを組む場合が多いため、可能な限り切らさないように。 また、ガトなどの多段攻撃型の敵を狩るならスパークボディを。 敵のHPを効率よく削れる。 コンボを組むと前ディレイが減るため 敵を倒し終わる直前に一度叩き、補助を入れるとスムーズに動くことができる。 効果時間も長めに確保可能。 補助が切れると危険な狩場では、 「補助が切れたときは止まってください」と断っておくと安全。 敵に囲まれてバリレジを切らしてしまった時は、回復はPOT一任。 何よりもバリレジを。その方が効率的かつ安全。 一般的には、優先度の高さはバリ=レジ>ブレス>ヒール。 PTメンバーの被弾率・被ダメージなどを見て調節。 特にヒールはSLvも調節するといい(特に白テチ)。 補助が全て点滅し出すと危険。 最悪点滅時間がズレるようにキャスト時間をズラすなどの工夫を。 状態異常 テチが使用できる状態異常スキルはイグニッション・エレショ・パララ・フリーズの4つ。 エレショ 感電は物理攻撃力・命中低下の効果がある。効く敵も多いため、かなり有用なスキル。 被ダメの大きい敵、攻撃が回避できない敵にかけると安全。 イグニッション 発火は敵のHPの3%を数秒ごとに削る。 慟哭の塔など殲滅に時間のかかる敵はイグニッションの先撃ちをしておくと楽。 パララ フリーズ 敵の動きを止める。かかる敵が多くない。効果微妙。 状態異常は敵によっては掛かり難い・掛からないため、使うスキルは狩場に合わせて。 これらの状態異常スキルは単発のため、DEXが足らないとMISSが続く場合もあるので注意。 自己回復 リカバリーは前ディレイが長い(SLvMaxで2.45sec)。 移動中の使用や瀕死時の使用は狩り効率低下やPT全滅の主要因になるため、なるべく回復はPOT連打で。 どうしてもPOT消費を抑えたければ、交戦中にワイドヒールで前衛と自分を回復。 あるいはリカバリのスキルレベルを落とし、十分にディレイを減らしてから使う。 攻撃 INT依存の攻撃は火、氷、雷の三種類。MR依存の攻撃は白のみ。 各属性のボルト系の特徴は、SLvMax時(火氷雷は30Lv、白は20Lv)で、 攻撃力は火>氷>雷>白 命中率は氷>雷>火=白 射程距離は雷>氷>火>白 ディレイは火>氷>雷>白 範囲では、 攻撃力は火>氷>雷 命中率は雷>火=氷 ディレイは氷>雷>火 スプレッド型では、 攻撃力は火>氷>雷 命中率は氷=雷>火 ディレイは火>氷>雷 一般的にはボルト系はIM、範囲はFBが使い勝手が良い。狩場によっては感電狙いのVSも有効。 乱獲時では射程距離の長さと前ディレイの短さ、追加効果からLBも便利。 また、MR依存の白魔法は敵の最大HPの30%までしか減らせない。(ヒール砲だけは残り1%まで削れる。) 白魔法で倒すなら、敵MOBの残HP量を上回るダメージを与える必要あり。 主に敵のHPが残り30%になったらINT依存のスキルや打撃系を使う。 立ち回り 敵MOBと重ならない位置で、攻撃・補助がしやすい場所に。 敵の射程に入らない場所やタゲられない場所など状況に応じて立ち回るように。 DEF特化や殴りでもない限り、被弾するとスキルキャンセルになりがち。 堅さに自信があるなら自らタゲを取っていくのも良い。 ペットスキル テチは他のキャラと比べ一段階足が遅いため、迅速があると移動に遅れず快適。 DEX不足のときは集中も有効。DEXと移動速度に自信があるなら速攻で高速魔法も。 三段階のペットスキルは強打。会心はクリ装備がないと効果が薄い。装備によって好みで変更。 (ただし強打は痛いで~す♪を覚えると効果が消える。重複不可。そのため痛いで~す♪を覚えない人がほとんど。) 四段階は好みで。追加効果の発動率・有効な敵MOBの多さから電撃を選ぶ人が多い。 ただしペット電撃の感電はエレショ感電に上書きされ、また効果も薄く持続時間が短いため注意。 蘇生 黒以外はリザレクションによる蘇生が可能。 LV5ならHP完全回復で蘇生するが、ディレイが長い(2.5sec固定、SLvによる違い無し)。 PTメンバーのHPバーに合わせて撃てるため、混戦中に使える。 ただし、スキルキャンセルが多発する場合は避けたほうがいい。蘇生アイテムも忘れずに。 死亡中にかけた補助は蘇生後も有効。 バリレジを先にかけてから蘇生すると、蘇生直後の死亡を防ぎやすい。 死亡者がAGI型で回避上限でない時はブレスの方が良い場合もある。 その他 コンボを繋いでおくとPTへの補助・回復を円滑に行える。 コンボボーナスでヒールの回復量や火力も増加させる。 また、幾らか以上のダメージが少しでも通ると、共闘ボーナスで取得経験値が増える。 十分な火力や命中がなくても、経験値を増やすために攻撃しましょう。敵が回避上限でも10%は当たります。 黒テチ 特徴 ブレイズ系やメテオ等の上級攻撃魔法スキルを取る型。 PTプレイ時は他の前衛同様、魔法攻撃型の火力として活躍する。 MBのクリ倍率2倍を生かすためにもAGI転向後に黒になるのが一般的。 ドラムなどクリ装備を揃えなければWBのある灰テチに効率負けする。 スキル制約上、WB・ワイドヒール・リザレクションとリカバリSLv2以上が取得不可。 バリア・レジスト・ヒール・ブレスは可能。魔杖が一般的。 中途半端に補助するより、完全に火力として扱ったほうが効率がいい。 ただしバリレジは必ずかけるように。他に白や灰など支援ができるテチが居るならその人に任せる。 他の型と違いWB(自己ブレス)が出来ない為、公平時はブレス要員がほしい。 動き スキルキャンセルが多発しやすいので、前衛にタゲをとってもらい、自身は敵の射程外から。 ブレイズ系はスプレッド型多段魔法。MOBの数や種類に合わせてFB・IMとの使い分けを。 慟哭の塔やXD1・2など独占できる狩場ならメテオを使って敵を集めるという手もある。 基本ヒールは戦闘中には使わず、余裕があればたまにかける程度に抑える。 火力役なので攻撃に専念。 ステータス再分配例 LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 28 DEF 極振り 18up LV 29 - 30 INT 極振り 2up LV 31 - 43 DEF 極振り 18up Xien 共通系 DEX/AGI LV 44 - 45 DEF 極振り 2up LV 46 DEF, DEX LV 47 DEX ティチエル/補助 Bonus 23 / 46 Point 1 LV 47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 41 MR 3 DEX 41 AGI 5 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 これから火先行でDEXを上げると良いでしょう。ローブの為にMRを20程度取るのも良いです。 このLvでの黒は、まだ灰に比べて長所が生かせません。 ステは灰より少しDEX・AGIを少し多めに取る事を意識して作ると良いでしょう。 灰テチ 特徴 ワイドブレスを取得している(白)、魔杖持ちINT重視(黒)の型。 主力スキルはIM、FB。リカバリ、リザも使用可能だがディレイが長いため微妙。 公平では補助と攻撃の両立を求められることが多い。 しかし、これを序盤で実現しようとするとステが中途半端になりがち。 7,8割命中程度のDEX・若干のMRで、補助・回復を中心となることが多々。 PTメンバーと狩り場に合わせて、攻撃、回復、補助のバランスを調節する。 主に魔杖を持ち、たまに支援の為に聖杖を持つ場合も。 火炎先行でINT-DEXを上げる。 動き タゲに関しては黒テチと同じ。スキルキャンセルに注意。 攻撃と補助の割合はPTと要相談。 魔防装備・魔攻装備を集めて、狩場・PTによって付け替えても良い。 ステータス再分配例 LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 5 INT 極振り 4up LV 6 - 12 DEX 極振り 10up LV 13 - 18 DEF 極振り 9up LV 19 DEF ティチエル/補助 Bonus 9 / 18 Point 1 LV 19 STAB 1 HACK 2 INT 24 DEF 12 MR 3 DEX 21 AGI 3 武器装備分のINTを満たしつつレベル=DEXにして残りをDEFに振りましょう IMはまだ命中率の高い3の倍数のレベルで使いましょう 使用するスキルはIMでも火炎先行にしてINT-DEXを上げましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 23 MR 極振り 16up LV 24 MR * 2, DEF LV 25 - 32 DEF 極振り 16up LV 33 - 39 DEX 極振り 9up LV 40 - 45 DEF 極振り 8up Xien 共通系 DEX/AGI LV 46 DEF 極振り 1up LV 47 DEF * 2 ティチエル/補助 Bonus 23 / 46 Point 0 LV 47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 30 MR 21 DEX 47 AGI 4 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 DEXはLvと同程度が目安ですが、シノプでガト狩りならば5~10程度、ペナ森5等で狩るなら高めにします。 MRはステPが1のため20程度取っておくのも良し、気持ち回復量も上がります ワイドヒールのほうが回復量が多い場合は、そちらを使いましょう。 上記のステで被ダメが痛い場合はもっとDEFに振っても良いと思います。 Lv52になったら物防・魔防が高めのペイドアーマーを装備しましょう。 Lv52~105までは要求INTの関係でアンケロシナ改の強化品を装備するのをオススメします 白テチ 特徴 ワイドブレスを取得し、白魔法を中心に戦い支援する型。 主力スキルはHB、OW、とどめ用にIM。他はヒール砲(アンデット・ミスティック状態の敵にヒール)など。 白魔法でMRを主に取り、ディレイの短さで上手く立ち回る。 MRと聖杖の恩恵でディレイがかなり短くなるため、速さで並みの前衛を凌ぐ火力が確保できる。 AGI転向後は共通先行の再振りで、上位狩場に対応した十分なステの確保が可能。 主に白先行。INT-DEX目当で火炎、DEF目当てで打撃も良いが、 先行維持する際にXienの関係で使用できる白魔法が減るので注意。 動き HBで敵のHPを30%まで削る。基本的には前衛と共闘。 範囲メインの狩場なら敵の密集地帯に入り込んでOW。 敵HPが30%を切ったら、INT依存スキルや補助に専念。 他のMOBにイグニッションやエレショを先撃ちしておくのも有効。 白テチが命綱になる場合もあるので、AGIまたはDEFとHPは多めに取っておく。 PTメンバーの動向に気を配り、大きなダメや蓄積ダメはすぐにヒールを。 ヒールは2000も回復すれば十分(特に黄金Dや塔は)なので、 スキルレベルを落として回復量・ディレイを調節しておく。 前衛にボリスかマキシ、ナヤがいて殲滅に4セット以上かかる場合は アンデットやミスティックタッチをかけてもらってヒール砲を使うのも有効。 ステータス再分配例 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 10 MR 極振り 21up LV 11 - 18 DEF 極振り 12up LV 19 DEF ティチエル/補助 Bonus 9 / 18 Point 1 LV 19 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 15 MR 24 DEX 20 AGI 12 先行は白またはDEFの取れる打撃で 武器装備条件を満たしつつレベル-5程度のDEXを取り残りDEFに振りましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 MR 極振り 2up Xien 白魔法 MR/INT LV 3 - 7 MR 極振り 11up LV 8 MR, DEX LV 9 - 20 DEX 極振り 18up LV 21 - 41 DEF 極振り 33up Xien 共通系 DEX/AGI LV 42 - 46 DEX 極振り 6up LV 47 DEX * 2 ティチエル/補助 Bonus 23 / 46 Point 0 LV 47 STAB 1 HACK 2 INT 22 DEF 35 MR 57 DEX 35 AGI 6 先行は白またはDEFの取れる打撃で レベル-10程度のDEXを取り残りDEFにふりましょう 姫テチ 特徴 DEF-MR特化型のテチ。 HBが一発あたるかあたらないか程度のDEXを確保し、他全てをDEF-MRに。 攻撃方法はHB、ヒール砲。OWは命中が低いうえに2段攻撃なので当たる見込みがない。 シノプ-黄泉路あたりのダメージ域の狩場で、最も安定して補助・回復を行い、全滅を防ぎやすい型。 特にシノプガト狩りでは、DEX10程度で十分に攻撃参加可能。 防御ステの高さから、上位狩場の公平もこなせるが攻撃参加は難しい。 ガト狩り時など積極的にタゲを取る。きつい場合でも壁役なのだから死なない限り取る。 動き MRは装備条件程度で十分。とにかくDEF。 できるだけ前衛よりも先に敵に近づき、HBで敵のタゲを自分に向けておおく。 ガト狩りならさらにエレショを掛けておくのが吉。 攻撃が当たらないからといって支援以外に何もしないのはただの怠け。 回避上限でも10%は当たる。共闘ボーナスのためにも戦う。 前衛が奮闘している中、自分だけ怠けて経験値を貰うのは最低。 ステータス再配分例 簡単なのでレシピは載せません。 打撃先行・白先行どちらでもいけます 武器に合わせてMRを調整しながらDEF極で大丈夫です DEXを5~10程度とるとガトにほぼ全弾当たります Lv47サンプル LV 47 STAB 1 HACK 5 INT 20 DEF 57 MR 57 DEX 7 AGI 5 HP2600程度 白先行でLv52で王女の杖改が装備できるように INT20は白先行の、AGI5は共通先行の、HACK5は打撃先行のオマケです 殴テチ 特徴 物理攻撃を主にするテチ。序盤は攻撃型・中盤から戦闘型がステが取りやすい。 主力は乱打。範囲は無い。バリレジヒールWBと一通りの補助ができる。 杖の魔防が魔杖<戦杖なため灰より補助が少しだけ楽。 乱打が可愛いと人気はあるが、範囲無し・低命中などの理由から希少種。 戦闘型のAGIの必要Pが1なのと、打撃先行で自動でDEFがあがるため、安定性は高い。 戦杖の装備条件がかなりゆるいため、ステに余裕がかなりあり、 先行も変えやすいため、MRの必要Pが2なのに灰と同じように支援ができたりする。 乱打の命中率がとても低く、またモーションが長いため、狩場に合わせてSLvを調節したほうが良い。 (TalesWeaver調査だとLvMaxでIMが95、乱打は60) 動き 乱打は命中率が低いため、一番当たりやすいLVに調整。 ブレイクアーマーは乱打より命中率が高く、クリで弱化の状態異常がかかるため、 クリ率に自信があるのなら弱化目当てに使うのも良い。 (ブレイクアーマーはスキルクリ率が高いため、意外と出やすい) 攻撃と支援の割合は事前にPTメンバーと相談しておくこと。 ステータス再配分例 LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 10 DEX 極振り 21up LV 11 - 18 HACK 極振り 12up LV 19 HACK ティチエル/攻撃 Bonus 9 / 18 Point 1 LV 19 STAB 1 HACK 24 INT 4 DEF 19 MR 3 DEX 23 AGI 2 武器装備条件を満たしつつレベル+5程度ののDEXを確保し残りをDEFまたはDEXにふりましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 8 HACK 極振り 16up LV 9 HACK, DEX LV 10 - 38 DEX 極振り 40up Xien 共通系 DEX/AGI LV 39 HACK 極振り 2up LV 40 - 46 DEX 極振り 7up LV 47 DEX ティチエル/戦闘 Bonus 23 / 46 Point 1 LV 47 STAB 1 HACK 40 INT 1 DEF 40 MR 2 DEX 60 AGI 8 武器装備条件を満たしつつレベル+10程度のDEXを確保し残りは好みでS,H,F,M,Xにふりましょう 上級-紅蓮のメイスのH39、またはレインボー改のH40に合わせると良いでしょう Hの上昇がランダム任せなため、H要求に足りなくなる場合に気をつけましょう。 灰テチ同様、105まで上級-紅蓮のメイスまたはレインボー改の強化品を装備するのをオススメします 強化する際、殴テチのスキルは全て複合なのでH強化とS強化のどちらでも良いです テチの型の概念 ティチエルは上級魔法の取得に制限があり、 上級魔法を取るとWB・リザレクション・リカバリLv2↑が使えず、 WB・リカバリLv2↑を取ると上級魔法が使えない。 純白や白灰など上に記してないものもあるが、人によってイメージがまちまちなので、 大体の人がこう思っているだろうという種類だけ記した。 <公平狩場目安表> Lv1 黒・灰・白・姫は補助型 殴りテチは攻撃型ではじめましょう 黒・灰はIM、白・姫はHB→IMで戦うことが多いです 殴は乱打を覚えるまでブレイクアーマーを使い、乱打を覚えたら攻撃回数が増えるまでLv1を使いましょう ステータスの目安は、HACK、INT、MRは武器要求分以上、残りはLv=DEF=DEXとなるように 黒・灰は火先行、白・姫は白か共通か打撃先行、殴は打撃先行が望ましい 黒・灰テチはまだステータス確保が難しく、特に黒テチは上級魔法が実用的でなく効率が出ません Lv1~4 祝福D1入り口周辺 クライデン平原7春の洞窟周辺スコルピノ 2人~3人 Lv4~8 祝福D1奥プラバ 2人~3人 Lv8~16 祝福D2 クライデン平原1-3上側 クライデン平原4 セルバス平原2 2~3人 Lv19 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください シノプのみに行くのであれば、DEXを5~10程度に抑え、DEF多め・火力特化にするのも良いです Lv20~24 春の洞窟(1) 試練の洞窟1 混乱の洞窟1 2~3人 Lv24~28 春の洞窟(2) ペナイン森1夜 2~3人 Lv25~47 シノプダンジョン1~2 2~3人 Lv30~43 海底洞窟の2-1以外 2~3人 Lv44 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください ここらへんの狩場になれば命中やダメージのシミュレーターもあると思うので、 必要DEX・被ダメ・与ダメージなどを調べステを調整しましょう。 Lv40~72 シノプ3 2 人 Lv46~52 混乱の洞窟6 3人 Lv50~54 ペナイン森5 マキボリ無しの場合ピンキー無視 Lv52~64 試練の洞窟4 3人 Lv52~64 ペナイン森6 4人 Lv60~ シノプ5 2人 雑魚を無視せずすべての敵を狩る Lv69 この辺りからAGI型にしても安定して狩れるようになります。 補助中心推奨Lv/攻撃中心推奨Lv~公平終了Lv、MDEXはIMで8割命中~必中です。 正確な数字ではないので、目安程度に。(参照元:TWしたらば雑談所) Lv70/85~102 竹の峡谷(右)……MDEX93~149 Lv70/90~105 黄泉1……MDEX138~170 Lv80/85~110 紅玉4……MDEX93~161 Lv80/90~117 砂漠1……MDEX157~177 Lv80/100~120 砂漠の遺跡…… Lv80/100~122 黄泉3……MDEX151~184 Lv90/100~122 シノプ6……MDEX87~107 Lv90/100~130 紅の道、紅の林……MDEX105~161 Lv90/120~134 砂漠2……MDEX167~187 Lv90/120~136 黄金砂の遺跡…… Lv-/130~141 酷寒2…… Lv-/125~147 黄金砂D……MDEX167~187 Lv110/130~147 混乱10……MDEX127~147 Lv-/130~148 酷寒3…… Lv-/140~167 慟哭の塔1~4……MDEX175~195
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♪リアル♪ 【年齢】・・・・高校生ですw 【趣味】・・・・テニス!!時々ゲームも♪ 【好きな物】・・行事☆ 【嫌いな物】・・勉強↓↓ 【性格】・・・・自由気まま ♪TW♪ 【LV】・・・・28(11/1)/現在50(12月3日) 【IN】・・・・基本的には火・木曜日以外の夕方~夜 休日は朝もいたり☆ 【キャラ】・・・黒系灰ティチです♪ 【狩場】・・・・現在はソロは不定、PTならシノプにw 【ひと言】 だいぶLVも上がってきて、クラブにも慣れ始めました☆会話にも入れるようになってやっとクラブの一員(雑用かな~)になれた気がしますw 基本的に狩りが好きで、必死でLV上げてるので、PT組んでくれる人はどんどん声かけて下さい♪あとは会話とかもなかなか好きなんで暇ならいつでも話しかけてください♪
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・スキル ‣スキルは、職業によって異なります。 剣士 - スラッシュ (レベル0 近くの敵にダメージを与える。 - フレイムスラッシュ (レベル5 近くの敵を燃やす。 - オーバードライブ (レベル12 周りの敵全体を燃やしてダメージを与える。 - スピードキラー (レベル30 素早い動きで攻撃ができる。 - インビジブルスラッシュ (レベル45 透明の状態で相手に攻撃する。 - フレイムスタンス (レベル70 周りの敵を燃やし、確率で動きを鈍くさせる。 - スピリットスラッシュ (レベル85 敵と自分の場所を入れ替えて切り刻む。 - シャイニングエッジ (レベル100 光のビームで大ダメージを相手に与える。 - ベアリドゥクラッシュ (レベル125 大爆発を起こし、大ダメージを相手に与える。 弓使い - スレインド (レベル0 2連射撃できる。 - ラピッドショット (レベル5 飛び跳ねならが射撃できる。 - ドレインショット (レベル12 相手の動きを鈍くさせる。 - スキル名 (レベル30 説明 - スキル名 (レベル45 説明 - イグニスアロー (レベル70 5連射撃できる。 - ホークアイ (レベル85 - エクスプロシブショット (レベル100 大爆発を起こす炎を纏った矢を放つ。 - スキル名 (レベル125 説明 壁職 - 未定 (レベル0 - 未定 (レベル5 - 未定 (レベル12 - 未定 (レベル30 - 未定 (レベル45 - 未定 (レベル70 - 未定 (レベル85 - 未定 (レベル100 - 未定 (レベル125 魔導士 - 未定 (レベル0 - 未定 (レベル5 - 未定 (レベル12 - 未定 (レベル30 - 未定 (レベル45 - 未定 (レベル70 - 未定 (レベル85 - 未定 (レベル100 - 未定 (レベル125 回復職 - 未定 (レベル0 - 未定 (レベル5 - 未定 (レベル12 - 未定 (レベル30 - 未定 (レベル45 - 未定 (レベル70 - 未定 (レベル85 - 未定 (レベル100 - 未定 (レベル125
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初心者のためのステ振りのページ 53で貰った再振りを使うまで参考になるんじゃねーの VIPのみんなは70代前半で貰った再振り使うことがおおいみたいよ! いくつになっても言えるステ振りの基本 燃料はCPU込みで重量が79%以下になるように調整する。燃料消費2倍とかどうでもいい。最高でも27あれば足りる。 シールドは罠なのでAgear以外は振らないこと。 Igear 防御、シールドは振らない。 回避を27ジェットエンジンの要求値である52まで上げる。 序盤は精神はフルバフの消費SP+50くらいになるように調整する。 残りは攻撃に振りでおk。レベルもある程度ないと楽しめないし狩りが楽になる攻撃300を目指せ。 対人で活躍できる=敵に目をつけられるレベルになったら精神の調整がシビアになる。 最終的な理想は精神は33(SP264)だが人それぞれ。 回避IGやりたいお!ってやつは最低でもLv80後半まで我慢しろ、半端な回避とかカモられるだけだからな。 あると便利なCPU:攻撃・回避はレベルあがったときの1ポイントで4上昇するから燃料と精神が多いCPUが理想。 Bgear 防御、回避を27ジェットエンジンの要求ステである27までそれぞれ上げる。 精神は最初のうちはあまり必要ないが、レベルが上がると地上爆撃や空中爆撃(Lv50)を使って狩りをするため、SP消費が結構多くなる。 そのため50~60あたりで精神を63(SP500)にするといい。 んで残りは攻撃に振るとレベル上げが楽になる。 再振り後は防御型で俺KATEEEEEEEするもよし、攻撃型で硬い相手を吹き飛ばすもよし、回避型で避け・・・うん・・・ あると便利なCPU:どこにポイント振っても一律3上昇だから何でもおk。 Agear 地上に根を張ると最強だけど空を飛んでると最弱のAG、なるべく早く美味しいポジションに陣取るためにLv35までに34ジェット(400m/s)エンジンの要求ステである攻撃44/防御33/シールド44をキープすること。 Lv50でA-Xっていうエンジンが装備できるようになるから、装備したいやつは要求ステを攻撃64/防御48/シールド64に調整。 次にAGはシージ(SP消費量3/s)っていうスキルで対人も狩りもこなすため精神も必要になってくる、なるべく早い段階で精神63(SP500)まで持っていくと狩り中息切れしない。 上記2つをクリアしたらあとは攻撃を上げていき攻撃300を目指す。 間違ってもシールド(核爆)は上げないように。防御はLv90↑を視野に入れてないなら捨てたほうがベター。 あると便利なCPU:防御、燃料、精神がついてるCPU Mgear 最初はエンジンに必要な精神、防御だけあげて重量オーバーでブースト使用付加にならない程度に燃料を、あとは攻撃振りでいい エンジンは最低速度0のエンジンとブースト速度と時間が長いエンジンの2つ持つ事。27エンジンで一生やってける ↑ここまでレべリング用 レべリング速度著しく下がるけど戦争頑張りたいって思ったら52ぐらいのクエでただで貰えるステリセを使って燃料27、防御300(299)、最低精神1000は確保、あとはお好みで攻撃、回避、精神どれかに振るといい、もちろんCPU込みのステな 最低でも86まではレべリングステで頑張ったほうがいい。アーマーは防御の高いものを選ぶこと、エンチャも防御1択。武器はとりあえずアロー系が無難 あると便利なCPU:さっさと防御と精神あげないとだから防御、精神のみのCPU
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ティチエル・ジュスピアン 完全な魔法型キャラ その中でも補助を得意とし位置的にはDQで言う僧侶、FFで言う白魔導師に近いキャラである 黒魔法も強いから赤魔導師っていうか黒白どっちもつよい かわいくて強くなる!!1111 自分から離れた位置を指定できる範囲攻撃のFBが非常に使いやすく優秀。 通常攻撃も遠距離のため、物理接近キャラに比べて変な移動でストレスになることはない。 コンボがつなげやすい HP回復に始まり、ステータス強化、被ダメ軽減などのスキルを持っているのでPTだとちやほやされます ただし狩り効率が悪く,特に装備がアホ見たいに高いおかげで財力も時には必要になってくる テチの強さはその万能さ テチは育て方によって分類されるほど万能性がある 一般的に黒テチ、白テチ、灰テチ、殴りテチに分けられる それぞれ簡単に書いておく +黒テチ めておどーんwwwwwwwwww 補助を捨てて攻撃に特化したテチ メテオの全方位攻撃メガブレイズの高威力魔法などで敵を圧倒する この型の特徴は全画面攻撃のメテオストライクorアイシクルレインと、 位置指定分散型高威力高クリ率スキルのメガブレイズorアイシングピアス。 スキルの制約上、ワイドブレスなどの白魔法の多くを習得できない。 というか、それらを捨ててメテオやMBを習得したのが黒テチと言える。 自己ブレスが無いので半端なステ装備ではMBのクリ率を活かせず、ブレスのある灰テチの劣化になりかねない 素人にはおすすめできない +白テチ 白テチちゃんは生まれつき体調が悪く一人で居ると死にます 黒とは逆の存在 攻撃を捨てて補助に特化したテチ 白魔法で味方を補助するサポートのエキスパート パーティでは大活躍できるが一人では他の型に劣る 白魔法ではMOBの残りHP30%までしか削れないのでアイスミサイルでトドメを刺す 白スキルのみだとAWなど大幅上回ったダメージの場合のみMOBを倒せる 聖杖の武器ディレイとステ装備MRのディレイ減少により、ディレイが他のタイプより早い 姫テチ FM特化Xが初期値なため補助以外なにも出来ない アンデッドをかけてもらえばXの低さを気にせずにヒール回復量分のダメージを与えられる そもそも他力本願であり毛嫌いされることもありおすすめできない 白代表スキル オーロラウォール(通称AW) テチ最高の範囲ダメージ倍率270%*2 サンライズ アイスミサイルを超える命中105%を誇っている しかし与ダメがカスなため要塞でエンチャ目的やベリー取り以外使用することがほぼないスキル +灰テチ あなたと合体したい・・・ 黒と白と足して2で割ったような存在。万能。補助も攻撃もできる ほとんどのテチがこの型で育てます育てろ 白や黒の一番個性的な技は使えなくなる,というかそもそもいらないからおk バリアレジストブレスなどの白魔法で自己、味方を強化しファイアボール、アイスミサイルなどの攻撃魔法で敵を攻撃します。 灰テチ主要スキル ファイアボール +殴りテチ 撲殺天使ティチエルちゃん 魔法での攻撃を捨て杖を振り回す怖い存在になってしまったテチ 使えるスキルが基本的に単体しかないので育成がめっちゃまぞい 極めれば強いらしいが・・・ただでさえきついのにこれを育て上げるのは至難の業 一応他の型の制約に捕らわれないのがメリットか・・・? 正直ネタキャラ 企画的にいらない子 長所 黒のクリ倍率 灰の補助 白を凌駕するどころか全キャラ最高のステ確保力 高レベル武器が安い(需要が無いから) 短所 範囲がない スキル命中が低い ディレイが長い ぼっちなりやすい 武器がカウル売りされて見つからない ないない 殴りテチ主要スキル 乱打:ダメージ120%*10 クリ倍 スペック上ミラのカードスプレーを超えるが陣消ししてもディレイと命中率が乙ってる ブレイクアーマー:ダメージ285% クリ3倍 クリ時追加効果防御力低下 ラストアーマーと重複は可 +型について 殴りテチ以外は基本的に補助型で大丈夫です +テンプレ的序盤育成 まず補助型で作成する。聖杖をもらうことになるがINT補正が低いので キャラスロに空きがあるやつは攻撃型でもう1キャラテチ作って魔杖を受け渡ししてもらえ 先行は火系統にする。序盤はステMRよりとにかくDEXがほしい 先行って何?ってやつは調べろ。めんどくさかったらクラチャで聞け 単体攻撃はアイスミサイル(IM)、範囲攻撃はファイヤーボール(FB)が優秀 ブレスLv5(Master) *ワイドブレス前提スキルにブレス5必要 ワイドブレスLv5(Master) ヒールLv1(前提スキル) *MAXまでスキル振り次第で取得可能 リカバリーLv4(前提スキル) *MAXまでスキル振り次第で取得可能 バリアLv5(Master) レジストシールドLv5(Master) キュアーLv1 ワイドヒールLv10(Master) or 1 ティチエル@wikiスキルツリー引用 白魔法の話 バリアとレジストは仕様変更でMR低い内は被ダメ25%程度減少になった、 これより大きく減少させるにはステ装備MR計200以上要るとかなんとか ワイドブレスも素ステに比例して(ステ+10%切り捨て)効果が大きくなるのでLv50くらいまで取らなくてもなんとかなる ワイドヒールはMRが低くてもある程度の回復量があるので取っておくことをオススメただし先行には気をつけろ 序盤のソロ狩りは基本的に湧きのいい狩場でFB無双 ステ装備DEF50くらいあればクラド右上のセルバス平原6に行けるはず 飽きるけどうまいのでLv30ちょいまではここ まずくなってきたら試練の洞窟1Fとか行っとけ 装備が揃ってるならLv69でAGI転向してもいいけど鬼哭や呪われた墓地もあるししばらくDEF型でもいいかも でも盾も重鎧も装備できないテチは装備できるキャラと比べて辛いからAGI転向してもいいかも 自己ブレスで命中回避が確保しやすいのが利点の一つだ +スキルについて教えろ ボルト系について ・威力 FA>IM>LB(>HB) ・命中 IM>LB>FA(=HB) ・前ディレイ (HB>)LB>IM>FA ・攻撃射程 LB>FA=IM(>>HB) つまり Xを少なく抑えたいならIM Xが足りていて、なるべく高いダメージを出したいならFA 確殺数が変わらないならLB を選べばいい。育成序盤は命中の高いIMが便利 範囲攻撃について ・威力 (AW>)FB>IF>VS ・命中 VS>FB=IF(>>AW) ・前ディレイ FB>VS>IF(>AW) ・攻撃射程 FB=VS=IF(>>AW) 基本的にFBが使いやすい。 FBとIFを比べると、ほぼ全てのスペックがFBのほうが上なのでIFに出番は無い。 FBとVSを比べると、VSは命中が5高いが威力が低い。クリティカルで感電をばらまきたい時に使おう。 AWは自分中心範囲なので逃げ撃ちには向かない。また、異様に命中ポイントが低いのでX高めに取らないと当たらない。 ブレイズ系について ・威力 MB>IP>EB ・命中 IP=EB>MB ・前ディレイ EB>IP>MB ・攻撃射程 EB>MB=IP MBのクリ率と威力が高い。 白魔法について ヒール 他人を回復する。PT外でも敵でもかけられるが、自分には使えない。アンデッド状態の相手には回復分ダメージ。 リカバリー 自分を回復する。ヒールと比べて前ディレイが長いので注意。アンデッド状態だと回復分ダメージ。 ワイドブレス 指定範囲内のプレイヤーにブレス(ステ10%UP)をかける。自分にもかかる。命中や回避が上昇するのは大きい。 キュアー 不利な状態異常を回復する。有利な状態異常(ブレスなど)は消さない。自分にも使える。レベルを上げてもほとんど何も変わらないので、Lv1でいい。 ワイドヒール 指定範囲内のプレイヤーのHPを回復する。ステMRの影響をほとんど受けないので、MRの低い人でも相対的に回復量が多い。 バリア 物理ダメージ軽減。ステ装備MRによって軽減量が25%~50%に変化する。ほとんどの狩場で活躍する。 レジストシールド 魔法ダメージ軽減。魔法版バリア。物魔複合攻撃もこれで軽減できる。 リザレクション 復活。PTメンバーの場合はHPバーを右クリックしても使用可能。とりあえずこれとキュアバリレジブレがあれば要塞の待機補助として働ける。 サンライズ テチ最高の命中を持つ指定範囲攻撃…なのだが、前述の通り威力がカスな為、ジョシュからエンチャをもらって「当たりさえすればよい」という状態でなければ撃つことはほぼない。つまり対人専用スキル。 ホーリータッチ LV依存で最大400*8=3200持続回復する、MRに左右されずアンデット無視で回復し続ける。短時間で切れるため掛ける手間を惜しまなければスキルキャンセルを気にせずに使える その他補助スキルについて イグニッション 発火 燃やして持続ダメージを与える。あまり使いどころないかも。一部のボスなどに。 フリーズ 凍結 凍らせて動きを止める。狩りではあまり使わない。対人で麻痺と一緒にかけるとウザイ。 エレクトリックショック 感電 物理攻撃の命中率と攻撃力が下がる。 パララシス 麻痺 麻痺させて動きを止める。狩りではあまり使わない。対人で便利。 スパークボディ 攻撃を受ける度に、相手のHPの2%のダメージを与える。狩りでは、回避してしまうAGI型にはあまり関係ない。 +狩場教えろ(ソロ成分多め) 実録ぼっちテチの狩場記録 完全新規ちゃんで装備が無いことを想定する ここも見ろ Lv1~ とりあえず祝福のダンジョンから追い出されるまでこもっとけ 2Fのタコの足拾っとくと誰かが使うかもしれない 祝福で痛いならヘルムサンタ帽子かぶるかクラ1-2のサソリ殴ってろ Lv16~ クラド右上のセルバス平原6に行く、FB無双 おいチャプターも進めとけよ経験値とか背中装備とかもらえる Lv30~ クラチャで「とこしえの杖買ってくれおwwwwwww」とでも言え そろそろペットも取っておいた方がいい、セル6で出た武器売って金作れ 試練の洞窟1FでFB無双ひたすらFB無双 単体狩場で1体倒すより格下2~3体まとめたほうがうまい、しかも痛くない Lv40~ 水晶の洞窟1FでFB無双無心にFB無双 アレネの骨は拾って200個貯めろ、クラド左下のガフっておっさんから経験値20,000もらえる ピライオンダンジョン3or4Fで単体狩り 3FのアメディンとバンテージヴァンプがLv42魔杖を落とすので狙ってみてもいい Lv52~ できればペイドアーマー(Lv52軽鎧)を手に入れたい、クラチャで聞けばイケメンがきっと安く売ってくれる そろそろワイドブレス取っとけ 海底洞窟1or3Fでクリスタルゴーレムを単体狩り フルイドウィンキーとアイシングハンドは魔法攻撃、特に氷手のほうはめっちゃ痛いから攻撃するな Lv60~くらい ペナイン森5のマップ右半分で単体狩り 左半分に行くとヨッシーみたいなやつがメガトンパンチしてきて昇天するから気をつけろ 似たような狩場として山麓の竹藪ってのもあるけど、DEFとHPの低いテチだとバンブーの攻撃でストレスがマッハ Lv69になったら取ってないスキルを取りまくってレベルを上げないようにする=スキルに経験値を貯める 詳しくは誰かに聞け このへんでAGI転向 毎週月曜AM0時つまり月曜になった瞬間にグリッド集会というのをやってるから集会所に行け これは強い背中装備がもらえるミニゲームのようなもの、詳しくはこのへん嫁 これがあると火力が上がる上に命中や回避にかなり余裕ができるので、DEF型からAGI型にしやすくなる それと同時に、今までのDEF装備ではなく何か適当な魔攻補正の付いた兜を着けよう 鎧にゴーストローブを勝手に勧める要求ステがM10なのでその分XAに振れる上に命中10もある間違っても改はだめ以下の西鎧やブレスローブなどまで使える 呪われた墓地で単体狩り 回避に必要なAGIが少し高いが、被ダメがバカみたいにぬるいのでDEF型でもAGI型でもゆゆう ここでLv100近くまで上げられるが飽きる 魔法攻撃のMOBがいて今まで行けなかった狩場にも行けるかもしれないのでいろいろ回ってみよう PTで鬼哭の城を駆け抜ける 狩場の仕様、進入クエは各自調べろ アンデッド使ってくる敵がいるから万能薬を持ってく ものすごい量湧く上にログアウトすると退場させられて24時間再進入不可なので低スペは注意しろ Lv90~ 3Mくらい金貯めて「マジカルホウキ」の称号を取っておこう詳しくはtalewiki 水晶の洞窟3FでFB無双再び 魔法攻撃のMOBがいるのでAGI型推奨 Lv100~ 水晶の洞窟4FでFB無双おおおおおおお 上位武器の素材になる武器や、極命中などが出るとちょっとした成金になれる 海底洞窟2-1にしあわせさがしの旅に出る ここのアイシングハンドとウィングライザーは「しあわせのくつ」という装備を落とすらしい これはティチエル(とクロエ)だけが装備できる靴で、移動速度が大幅に上がり、 しかも何故か魔攻補正が8~10も付いているという代物。 ほぼ一生モノになるので出たら超ラッキー PTで流砂沼の河(西遊記) 集会のときに西遊記募集とか看板出しとけ 狩場の仕様、進入クエについては調べろ トッドマンのクリティカルで麻痺を喰らうとわりと死ねる、リログ→即万能薬で治った気がするけど暗転中に死ぬかも 遠距離攻撃のスウォームスネークは攻撃モーション、攻撃名表示、被ダメ表示が無いので気づいたら死にそうとかよくある 湧きも経験値もやばいけど被ダメもやばい、途中で補給もしにくいから焼きそば1000個以上持ってけよ Lv125~ Lv125から装備できる武器「メトゥラアンケロ」を手に入れたい 魔攻高めの護符も用意できるともあべたー 流砂沼の河でチキンソロ狩り 囲まれるとわりと死ねるので1匹ずつ釣り出すかんじで単体処理 Lv135くらいまではPTでもうまい 紅の道 西遊記の進入制限で入れないときとかに 発火喰らうとうざいので氷の結晶か万能薬持ってるといいかも、ただしPOTディレイで死ぬなよ Lv140~ ここから150までは地味に上がりづらいぞ、人によってはLv240までで一番辛いかもとか言ってた だが150になればうまい狩場があるのでここでテンション上げて頑張れ 酷寒2でストレスと戦う クリックしづらかったり位置ずれひどかったりで胃がやばいけど他に大した狩場がない 黄金D1Fで黄金の夢を見る オープンチャットでなんか言ってるでかいガーディアンはほっとけ、死ぬぞ MOBが小さいからオプションのカーソルスナップをONにするといいと思う Lv150~ よくやったおめでとうコングラッチュレーション影の塔というダンジョンに入れるようになりました ここからはレベリングがスーパーらくちんなのでとっとと240目指そかw 影の塔1Fでソロ狩り ソロはしばらくここ、Lv180くらいまで余裕で上がる 魔法師の石が出たらプチ成金になれる 影の塔10FでPT狩り 1Fより湧きがよくてちょっと痛いのとクリ凍結喰らうことがあるのでPT推奨 影の塔35F(通称ハゼマップ)に高レベルに付いていく 高レベル側も何故か経験値が増えるので単なる養殖ではなく持ちつ持たれつ、むしろ高レベル側が募集するほど 他キャラと違ってレベルが足りてなくてもバリレジブレができるのが利点 そろそろ次の武器を買うための金を貯めておきたい 影の塔でも魔石が出るのでそれ狙ってもいい 黄泉路1Fや、進入クエがめんどいがエルラリウムダンジョンなんかでレア出しとか Lv180~ ネオテシスというクエストのようなものに行けるようになりましたおめでとうでも今のところ狩りにはあんまり関係ない 影の塔10Fでソロ狩り ハゼソロデビューまでソロならここで頑張って190~200くらいまで上げたい ステDEFを少し振ってHPを補強したりすると事故減るかも ハゼマップでPT狩り ステA180+ブレス18+装備A30くらいあればだいたい回避できると思う Lv200~ ハゼマップでソロ狩り 自己ブレスのあるテチなら命中回避は確保できると思う FB1hit2kを下回る程度だとちと厳しいのでおとなしくPTで来よう できればデビューは2.5k以上出せるようになってから ここからひたすらハゼ inしたら挨拶してハゼ 集会出てハゼ 要塞出てハゼ POT買ってハゼ Lv220過ぎたあたりから低レベルを連れて行って経験値増やすといい これより上の狩場もあるにはあるけど、ぬるさ対経験値効率で言えばここが最終狩場と言って過言ではない ややリスクが高く敷居も高い55Fという手もあるが・・・ 当たりさえ引ければ地味に金も貯まる +おいどんな装備がいいんだ(狩り編…一人前装備への道) 右に行くほど高レベル あくまで一例だけどこんな感じで装備をゴージャスにしていくといいかも ※テチ(及びクロエ)の装備品は他キャラに比べてかなり高い 最低限の装備を集めるだけでもブルジョワジーの仲間入りになれちゃうので 一気に急いで集める必要はない!!111111ゆっくり集めよう 兜 ヘルム→ターバン→角兜(DEF型or白テチ)or祭祀長の兜やエンジェルリングなど(AGI型)→ウィンキー帽子orキングクラウン 杖 新入生→とこしえの杖→天使の杖→アンケロシナ→Mアンケロシナ→モナ水晶orカオスor175魔杖or聖杖 鎧 新入生→リザードメイル→ペイドアーマー→ラセット→(大将の肩当て)→Aローブ→BロブorPプロテクターor追憶のローブ サブアーム シルバーの護符→(ゴールドの護符→途中よさげのがあったらなんか適当に)→テカバリアの護符→アビリティ付き護符 顔 青リボン→エンジェリックイヤリング→星ピ→インクリ強化星ピorデモニックイヤリング 体 グリッド以上のものを望むとかテラブルジョワ 毎週月曜グリッド集会で僕と握手 手 体力の指輪など→テシスの腕輪→I10↑ダイアモンドリング 靴 ジョギングシューズ→ウィングシューズ→テシスの靴→(デックストシューズ→アベルシューズ→)しあわせのくつ エフェクト 人魂→荒々しい虎の魂 +称号について ■狩り時使用 マジカルホウキ 物理防御力-1 魔法攻撃力+5 敏捷度補正-1 影の実力者 魔法攻撃力+6 敏捷度補正-2 ※シャム族の村:Chapter12まで進行していないEP1キャラは 「カーディフフリマ」のテレポ→「悔恨の砂漠」→ 「悔恨の砂漠入り口」でリログすると村に入れる。 http //guzennworld.web.fc2.com/npc/title41_45.html 海風吹く港町 魔法攻撃力+3 魔法防御力+3 命中率補正+3 敏捷度補正+3 ■要塞時使用 ☆北極星☆ 命中率補正+5 回避率補正-1 +最強装備候補 左にいくほどきもい装備 全部最高補正と仮定 ※聖杖 兜:法師の法冠>邪神の角>>>ウィンキー・マジハ 鎧:215ローブ>190ローブ>165ローブ 杖:強化215>失敗215>クリムメギ>クリムモナ>>メギ>175>モナ=蒼穹? 盾:クリム215護符>>その他護符 顔:黒縁=I9魔封面>>I8デモニ>デモニ>魔封面 背:ダイダロス>アルファ>ドラゴンウィング=熾天使の翼=ルシファーの翼>招きしっぽ=ドラム=キツネしっぽ 手:クリム次元>クリム鉄壁>M20↑海手>I14ダイリン 足:法師の靴>>>幸せの靴 他:強化虎>良虎>ぷるっと ※魔杖 兜:法師の法冠>邪神の角>強化ウィンキー>>ウィンキー・マジハ 鎧:215ローブ=215軽鎧>190ローブ>165ローブ 杖:蒼穹>強化215>クリムメギ>失敗215>クリムモナ>>メギ>175>モナ 盾:クリム215護符>>その他護符 顔:I8デモニ>黒縁>I9魔封面>デモニ>魔封面 背:ダイダロス>アルファ>ドラゴンウィング=熾天使の翼=ルシファーの翼>招きしっぽ=ドラム=キツネしっぽ 手:クリム次元>クリム鉄壁>I14ダイリン>>海手 足:法師の靴>>>幸せの靴 他:強化虎>良虎>ぷるっと 杖→白テチ基準 魔杖も同じような感じ 盾→215護符だけI上限が無い その他の護符はI上限22 背→補正にあまり差はない キツネで十分 要望があったから 誰か書き加えろ 名前 コメント